Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Survive This Bundle上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1023

DRM-FREESavage Lands(野人土地) STEAM激活KEYKholat(乌拉尔山) STEAM激活KEY均价包再获得……:Space Engineers(太空工程师) STEAM激活KEYRust(腐蚀) STEAM激活KEYShelter……2(避难2) STEAM激活KEY + DRM-FREE14刀完整包再额外获得:Planetbase

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:LD37快到了哦

indienova.com/groups/post/823

#0 说的是 Humble Ray: 太快了 ccpp132: 新网站也开始 Alpha测试了,可以注册账号和提交建议主题了……林: 以前只会去参加GGJ,今年想玩下LD ccpp132: 主题是One Room,搞起来

会员:遊戲特效宅桃子叔叔

indienova.com/u/wb-2104773633

这辈子不一定要很富有,但请一定要很牛逼PSN:nothin_gamecores LIVE:nothingamecores

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

空间站工程师。发行日期:2017-12-12。……复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

indienova.com/u/oncle/blogread/3487

《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……狼叔努力,每日都在学习进步!三只小猪也努力,并且天赋异禀!充分利用种族天赋!到底谁能笑到最后呢?

深地爆破采掘(BORE BLASTERS)

indienova.com/steam/game/2398170

操作机枪钻打碎深地岩土,突破一切阻碍,挖掘地下,发现宝贵的矿石,击败邪恶的对手

Humble Bundle 超级给力的 Roguelike 包

indienova.com/indie-game-news/humble-bundle-roguelike-bundle/

虽然有一些热门作品并没有收录,但是这几款也都是知名的作品,整个包非常超值。……诞生于 20 世纪 80 年代,出自 Michael Toy 与 Glenn Wichman 这两位软件工程师之手……——他们与游戏的交集也仅限于《Rogue》

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)